照明で遊ぶ-かさの配置

Resource Paletteのかさのシェープをドラッグ&ドロップでモデリングウインドウに持っていきます。
かさのモデルをモデリングウインドウ上で他の物体と大きさが合うように拡大を行います。この時SHIFTキーを押しながら拡大を行うと現在の比率を保ったまま、拡大します。
上面図から電柱の位置とかさの位置を合わせます。
かさの高さと角度を電柱と点光源と合わせる。他の点光源を消す。空間上に光源は一つしか存在しないようにする。
レンダリングするとこの様になる。

雰囲気が出てきたのではないのでしょうか。これでまだ質感を与えていません。